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lukas 2020-04-22 23:16:04 +02:00
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commit ee48380e0a

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@ -3,7 +3,7 @@
% Struktur und Pointer Referat
% 20.04.2020
%----------------------------------------------------------------------------------------
\usetheme{focus} % Use the Focus theme supplied with the template
\usetheme{focus}
\usepackage[utf8]{inputenc}
@ -11,7 +11,7 @@
\usepackage{amsmath}
\usepackage{hyperref}
\usepackage{graphicx}
\usepackage{listings} % Required for better table rules
\usepackage{listings}
\usepackage{xcolor}
% Farbdefinitionen
@ -51,14 +51,12 @@
% TITLE SLIDE
%----------------------------------------------------------------------------------------
\title{Strukturen + Pointer \\ Call by Reference/Value}
\title{Strukturen + Pointer}
\subtitle{mit Anwendungsfälle / Programmierbeispiele}
\author{Lukas Heiligenbrunner}
\institute{HTL Steyr \\ Schlüsselhofgasse 63}
\date{\today}
%------------------------------------------------
@ -68,7 +66,7 @@
%------------------------------------------------
\begin{frame}
\maketitle % Automatically created using the information in the commands above
\maketitle
\end{frame}
%----------------------------------------------------------------------------------------
@ -88,12 +86,16 @@
\begin{itemize}
\item NULL-Pointer
\end{itemize}
\pause
\item Operator *
\begin{itemize}
\item definiert einen Pointer
\item Wert eines Pointers
\end{itemize}
\item \& Operator: Adresse einer Variable
\item Operator \&
\begin{itemize}
\item Adresse einer Variable
\end{itemize}
\end{itemize}
\end{frame}
@ -104,16 +106,16 @@
#include <stdio.h>
int main()
{
//Variable declaration
// Variable definieren
int num = 10;
//Pointer declaration
// Pointer definieren
int *p;
//Assigning address of num to the pointer p
p = *num;
// Adresse von num --> p zuweisen
p = &num;
printf("Num: %d", &p);
printf("Num: %d", *p);
return 0;
}
\end{lstlisting}
@ -124,7 +126,7 @@ int main()
\begin{frame}{Pointer in Java}
\begin{itemize}
\item Alle Objekte automatisch Pointer
\item Primitives (int, float, double) sind Wert direkt
\item Primitives (int, float, double) keine Pointer
\end{itemize}
\end{frame}
@ -148,7 +150,7 @@ int main()
\item Keyword \textit{struct}
\pause
\item verbessert Übersicht
\item Schritt richtung Objektorientierung
\item Schritt Richtung Objektorientierung
\item ideal für Listen und Baumstruktur
\end{itemize}
\end{frame}
@ -179,25 +181,38 @@ adresseKurt.plz = 45678;\end{lstlisting}
Typdefinition mit typedef:
\begin{lstlisting}
struct Adresse {
char name[50];
short hausnummer;
};
typedef struct Adresse Adr;
Adr a1,a2; // Datentyp Adr
\end{lstlisting}
Kombination:
\begin{lstlisting}
typedef struct Adresse {
char name[50];
short hausnummer;
} ADR;
} Adr;
ADR a1,a2;
Adr a1,a2; // Datentyp Adr
\end{lstlisting}
\end{frame}
\begin{frame}{Sonstiges}
\begin{itemize}
\item Strukturtypdeklaration: struct Adresse \{\};
\item Gesamtlänge der Struktur: sizeof(Struktur)
\item Zugriff auf einzelne Komponenten durch\\
Punktnotation: Adresse1.Vorname = “Peter“;
\item Pfeilnotation (->) wenn struct ist Pointer
Punktnotation: (Adresse1.Vorname = “Peter“);
\pause
\item Pfeilnotation (->) wenn struct Pointer
\item Gesamtlänge der Struktur: sizeof(Struktur)
\item Weiteres hinzufügen von Komponenten während der Laufzeit nicht möglich.
\end{itemize}
\end{frame}
%------------------------------------------------
\begin{frame}[fragile]{Strukturen als Funktionsargument}
@ -209,7 +224,7 @@ void testfunc(struct Adresse a){
\end{lstlisting}
Mit Typedef:
\begin{lstlisting}
void testfunc(ADR a){
void testfunc(Adr a){
long plz = a.plz;
}
\end{lstlisting}
@ -220,7 +235,7 @@ void testfunc(ADR a){
\begin{frame}[fragile]{Strukturen in Java}
\begin{itemize}
\item existieren nicht
\item stattdessen Objekte
\item stattdessen Klassen
\end{itemize}
\begin{lstlisting}[language=java]
public class Adresse
@ -243,47 +258,47 @@ public class Adresse
%------------------------------------------------
\begin{frame}[fragile]{Verkettete Listen}
\begin{frame}[fragile]{Struktur als Pointer}
\begin{lstlisting}
struct node {
struct mystruct {
int data;
struct node* next;
};
typedef struct node node;
typedef struct MyStruct MyStruct;
void beispiel() {
// Erstellen von root
node *root = malloc(sizeof(node));
void beispiel(MyStruct * str) {
int d = str->data;
}
root->data = 17;
int main(){
MyStruct struc;
struc.data = 5;
beispiel(&struc);
// Anhaengen eines Knotens
node *secondNode = malloc(sizeof(node));
root->next = secondNode;
secondNode->data = 19;
return 0;
}
\end{lstlisting}
\end{frame}
%------------------------------------------------
\begin{frame}[fragile]{Struktur als Pointer}
\begin{frame}[fragile]{Verkettete Listen}
\begin{lstlisting}
struct mystruct {
struct Node {
int data;
struct node* next;
};
typedef struct mystruct mystruct;
typedef struct Node Node;
void beispiel(mystruct * str) {
int d = str->data;
}
void beispiel() {
// Erstellen von root
Node *root = malloc(sizeof(Node));
int main(){
mystruct struc;
struc.data = 5;
beispiel(&struc);
root->data = 17;
return 0;
// Anhaengen eines Knotens
Node *secondNode = malloc(sizeof(Node));
root->next = secondNode;
secondNode->data = 19;
}
\end{lstlisting}
\end{frame}